The Darkness is Rising RPG
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RPG criado e administrado por Thaís. Sistemas, lugares e regras por rpghogwarts, beauxbatons de france, the hogwarts e sturm und drang. Theme feito pelo CupcakeGraphics para um antigo fórum meu, o Mystic Circle, e widgets por Infinite Worlds. Imagens pegas no google e editadas por Thaís. Os personagens aqui criados pertencem aos seus donos.

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ALA DE CONTAMINAÇÕES MÁGICAS

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Mensagem por Narrador Qua Ago 20, 2014 2:49 am

ALA DE CONTAMINAÇÕES MÁGICAS
the darkness is rising
Subindo pelo elevador, pela rampa, ou pela escada do primeiro andar chega-se nessa ala, acima do acesso a ela já tem outra rampa e escada para levar ao terceiro andar. Essa ala é restrita e só pode ser acessada por funcionários credenciados, tendo em vista as doenças com alto nível de contaminação do setor. Ao sair do elevador chega-se a um hall octogonal super iluminado que ao fundo tem apenas uma mesa atrás da qual fica uma enfermeira que controla o credenciamento de todos os que precisam e podem passar por ali. Todo dano acarretado por contaminações, infecções, intoxicações ou vírus mágicos é tratado aqui. A ala mais fechada do hospital tem suas paredes na cor branca cortada por uma linha verde-primavera, todos os funcionários deste setor utilizam jalecos e vestes com essa cor predominando. As enfermarias são quartos mínimos que abrigam de um a quatro leitos, pela necessidade de algumas enfermidades necessitarem de exclusão total. Problemas tratados por aqui são simplesmente as doenças mágicas mais comuns e mais exóticas, provocadas por qualquer motivo e de qualquer forma. Os corredores principais dividem as enfermarias, eles partem do vão central e as portas das enfermarias ficam dispostas em cada ponta desses corredores. É a ala com mais corredores, assim como a ala com mais leitos. No final dos corredores secundários tem janelas fechadas e lacradas para locais calmos e pacíficos, como florestas, praias e campos verdejantes, tudo magicamente mantido. O chefe desta ala tem sua sala em um corte da enfermaria ao fundo, e sua entrada é escondida no fim do corredor. Para se abrir a porta dessa sala deve-se tocar a parede com a varinha em três pontos específicos ao longo do corredor e então a passagem se abre. A sala do chefe desta ala comporta uma mesa ao fundo, atrás dessa mesa uma das janelas com paisagens encantadas, porém essa fica a escolha do ocupante assim como a decoração da sala em questão. Na frente da mesa do chefe, ocupada por diversos pergaminhos ficam duas cadeiras acolchoadas, desconfortáveis e meio escorregadias, no canto direito uma enorme moldura geralmente vazia na qual por vezes vê-se Mungo Bonham que vem trazer informações das demais alas. Cada enfermaria tem seus pouquíssimos leitos próprios e equipamentos para seu tipo de enfermidade. Algumas tem portas vedadas, para isolar o caso altamente infeccioso, outras são mais simples, só que apenas um funcionário de uma enfermaria tem o acesso a mesma, para evitar epidemias.


© darren criss
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